Reklama
Reklama

Nothing Important Nothing #1

Dead Plants And Living Objects môže byť pohybová hra, v ktorej je každý návštevník súčasťou rovnakého pieskoviska, no perspektívu načúvania si nachádza vždy sám.

Reklama

Séria Important Nothing Important sa snaží o porovnávanie rovnakých fenoménov na úrovni zvuku a vizuálnosti s otvorenosťou asambláže, nedokončenosti, nedokonalosti, s prvkom „hrania sa“. Organizátorom akcie je vydavateľstvo mappa editions v spolupráci s festivalom Expozice Nové Hudby.

Cínové plechovky, píšťalky, závesné pružiny z lokomotívy, porcelánové misky, zvončeky, pingpongové loptičky, oceľové drôty, vysušené listy, špongie, konáre, papierové fólie, plastové vrecia, hliníkové fólie, ružové gumené rukavice, balóny, vedierka, perie, voda, odrezky, kvetináče, kovové rúrky, semená zo stromu Paulownia, perly, bambusové tyče, kosti, kamene, guľatina, vysávač Filter Queen. To je len časť objektov, ktoré sú viac či menej viditeľné v site-specific inštalácii dua Pierre Berthet & Rie Nakajima. Ich výber a rozmiestnenie sa neustále mení podľa toho ako sa mení daný priestor. Počas svojej bratislavskej návštevy obsadia jedno z opustených poschodí v budove na Laurinskej 14. To je len časť objektov, ktoré sú viac či menej viditeľné v site-specific inštalácii dua Pierre Berthet & Rie Nakajima. Ich výber a rozmiestnenie sa neustále mení podľa toho ako sa mení daný priestor. Počas svojej bratislavskej návštevy obsadia jedno z opustených poschodí v budove na Laurinskej 14.

V projekte Dead Plants And Living Objects sa zbiehajú viaceré koncepty, ktoré môžeme sledovať v sólovej práci oboch umelcov. Počnúc reflexiou environmentu, v ktorom sa pohybujeme a dešifrujeme zvuky okolo seba, cez rozpúšťanie hraníc medzi živým (organickým) a neživým (umelým) zvukom či hmotou, až po objavovanie nových interakcií s vyhodeným či nepotrebným materiálom. Práve kontext, v ktorom sa stretávajú nájdené predmety s precízne skonštruovanými DIY miniatúrnymi automatmi či vibrujúce pozostatky „niečoho čo kedysi žilo a rástlo“ s interaktívnymi vstupmi performerov, je zárukou nepredvídateľnosti a nevšednosti. Obaja umelci pracujú prioritne so sochou, zvuk je tu len možnosťou a je na rovnakej úrovni ako farba, tvar alebo pohyb. Dead Plants And Living Objects môže byť zároveň pohybová hra, v ktorej je každý návštevník súčasťou rovnakého pieskoviska, no perspektívu načúvania a prístup k objektom si nachádza vždy sám. Nakoniec nie je vôbec jednoduché dekódovať čo je organické a čo anorganické (stav vzájomného prekrývania industriálnej krajiny a lesného ekostystému), čo sa pohybuje samé a čo je pohybované niekým iným. Jediné čo ostáva sú vibrujúce akustické tiene tancujúce po priestore.

Tento článek je zdarma. Pořiďte si předplatné a můžete číst všechny naše články.

digital

79 Kč/měsíc
  • Základní digitální přístup, pouze na 1 měsíc
  • Veškerý obsah webu
  • Prémiové články

digital+

83 Kč/měsíc
Navíc oproti digital
  • Veškerý obsah webu bez reklam
  • Unikátní playlisty
  • Podcasty
  • Možnost odemknout 3 texty měsíčně pro ostatní
Možnost kdykoliv zrušit
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama